3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı
Sayfalar
Ana Sayfa
Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı
Ders 2: GLUT
Ders 3: Dönüşüm
Ders 4: Vertex Veri
Ders 5: Piksel Veri
Ders 6: GLSL ( Shader Programlama )
Ders 7: Bullet Fizik Motoru
Arama Motoru
Düzlem Denklemi
Not: Matematiksel özel sembol ve karakterleri blog desteklemediği için konuyu resim olarak ekledim eğer okuyamayacak kadar küçükse resmi sağ tıklayıp masaüstünüze kaydedin ve oradan açıp büyütüp okuyun.
Sonraki Kayıt
Önceki Kayıt
Ana Sayfa