opengl

3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı

Sayfalar

  • Ana Sayfa
  • Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı
  • Ders 2: GLUT
  • Ders 3: Dönüşüm
  • Ders 4: Vertex Veri
  • Ders 5: Piksel Veri
  • Ders 6: GLSL ( Shader Programlama )
  • Ders 7: Bullet Fizik Motoru

Arama Motoru

Assimp - 3D Model dosyalarının yönetimi


Devamı »

GLM - Yeni Nesil Matematik ve Dönüşüm Kütüphanesi


Devamı »

GLEW - OpenGL Eklenti Yönetimi


Devamı »

SQLite - Veritabanı Yönetimi

Devamı »

ÇokOyunculu(Network) Uygulamalar Geliştirme (Windows API - ENET)

Devamı »

Kullanıcı Arayüzü(Oyun Menülerini) Geliştirme

Devamı »

Tanjant uzay matrisi

Devamı »

ShadowMapping(GölgeEşleme)

Devamı »

BumpMapping (KütEşleme)

Devamı »

Qt

Devamı »

Sesli Video, avi, film, tanıtım ve geçiş fragmanları kullanma

Devamı »

Windows


Devamı »

File Mapping (Dosya Eşleme)

Devamı »

Multithread Programlama: Process,Thread,Event



Devamı »

Türkçe Ücretsiz kitaplar, videolar

Devamı »

DevIL (OpenIL) ile İmaj Manipülasyonuna Giriş

Devamı »

Sis ( Fog )

Devamı »

Düzlem Denklemi

Devamı »

Normal Vektör Dönüşümü


Devamı »

Matris, vektör birazda trigonometri video dersler


Devamı »

Homojen Koordinatlar

Devamı »
Ana Sayfa
Kaydol: Kayıtlar (Atom)

Sitemizi Beğendiniz Mi?

Tavsiye Siteler

  • OpenAL ile 3D Ses Programlama
  • OpenCL ile Paralel Programlama
  • OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D
  • Assembly Programlama Dili (MASM)
Basit teması. Blogger tarafından desteklenmektedir.